
Starfield iba a ser mucho más violento y gore, pero Bethesda cambio de idea antes del lanzamiento 471bn
NoticiaDennis Mejillones detalla cómo Bethesda planeó mecánicas de desmembramiento y decapitación en Starfield, pero las eliminó para priorizar un tono más realista y serio s6b1c
15/01/2025 14:14